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Beim „ETHGame“ handelt es sich um das Konzept eines Frage&Antwort-Rollenspieles für eine grosse Anzahl an ETH-Studierenden, -Angestellten und -Lehrenden. Über einen Zeitraum von drei Monaten wird verläuft dieses sogenannte „massively multiplayer pervasive game“ campusweit gespielt, indem es die grosse WLAN-Infrastruktur der ETH Zürich nutzt und Spielerpositionierung ermöglicht. Dadurch lassen sich ortsabhängige Lernerfahrungen erzeugen. Gespielt wird mit konventionellen mobilen oder stationären Computern und den üblichen n.ethz-Konten.
Beim Betreten eines vordefinierten ‚Wissensraums’ innerhalb der ETH Zürich stellt dieser physische Raum eine Frage an die Spielerin.. Jeweilige Fragen stammen aus Kontexten der ETH Zürich und hängen ab von der jeweiligen Umgebung. So würden im Departement Informatik beispielsweise Fragen zur Arbeit von Niklaus Wirth gestellt. Die SpielerInnen beantworten die Fragen und sammeln Punkte, aufgrund welcher sie eine virtuelle Karriereleiter aufsteigen. Als Spiel in physischen Räumen ergibt sich die Möglichkeit, mit Hilfe der WLAN-Positionierung und dem eigenen Computer MitspielerInnen zu finden – somit könnten ungelöste Fragen gemeinsam gefunden werden.
In der von den Studierenden erstellten Machbarkeitsstudie namens „ETHGame“ werden also Themen der ‚location based services’, des pervasiven Game Design, der lokativen Wissenskommunikation und -kollaboration, Identitätsgenerierung und räumlichen Sozialisierung behandelt - dies vor dem Hintergrund computerintegrierter Räume. Das Projektteam begreift diese studentische Arbeit als Vorbereitung für eine mögliche Realisierung des Spiels.
Das 'ETHGame' ist ein Diplombegleitfach im Architekturstudium. 12 Studierende aus den Departementen Architektur und Informatik nehmen im Wintersemester 2004/05 teil.
Das Diplomwahlfach ETHGame beschäftigt sich mit den Möglichkeiten einer spielerischen Anwendung digital Vernetzter Gebäudetechnologie im Kontext der Bauten der ETH Zürich sowie des 150Jahr Jubiläums der ETH Zürich. 12 Studierende nehmen an dem Diplomwahlfach teil. Das Diplomwahlfach wird interdisziplinär betreut von Mathias Ochsendorf (Diplominformatiker), Odilo Schoch (Architekt), Torsten Spindler (Diplominformatiker) und Steffen P. Walz (Sozialanthropologe, Gamedesigner).
Architekt/innen werden in Zukunft eine immer wichtigere Rolle in der Spieleindustrie einnehmen. Unsere analytischen und entwerferischen Fähigkeiten lassen sich nicht nur in levelbasierter Videogame-Entwicklung anwenden, sondern auch für das Design von Spielen, die sich physikalischer Kontexte und Rechnertechnologien bedienen, sogenannter pervasive games. Die ETH Zürich als unser "Spielbrett" bietet hierfür einen enormen Fundus an Gebäuden, Infrastrukturen, Menschen und Geschichte(n). Aus diesem Fundus schöpfen wir die Zutaten eines visionären, pervasiven ETH-Jubiläumsspiels. Dieses bettet sich in den physikalischen Alltag ein und bereichert diesen zugleich - wir erfinden ein neues Realitätsspiel-Level, einen Spielraum.
In den Vorlesungen werden Themen des Game Design, der Ethnographie, der digitalen Gebäudeinteraktion, Mediatektur und der Geschichte der ETH Zürich erläutert. Zugleich erkunden wir die Möglichkeiten digital vernetzter Gebäude und mobiler Anwendungen. Wir analysieren, entwickeln und spielen prototypische Games aus analogen und digitalen Materialien und erarbeiten handlungszentrierte Gestaltungsmethoden. Das ETHGame schliesst mit zwei Kompaktwochen im Februar ab. Die Ergebnisse werden der Öffentlichkeit präsentiert.
Ergänzend zum Entwurf werden im Rahmen der CAAD Perspektive-Vortragsreihe sowie der Seminarwoche gamerelevante Veranstaltungen angeboten. Einzelheiten werden zeitnah bekanntgegeben.
Wir entwickeln ein Spielprodukt, das anlässlich des 150-jährigen Jubiläums der ETH Zürich auf unterhaltsame Weise ETH-Teilchen verknüpft. Kenntnisse der Gametheorie und –praxis, Spielrhetorik und –mechanik, Dramaturgie und des Playtesting werden in einen selbstentworfenen Spielprototypen übersetzt. Dieser Prototyp überzeugt durch ein konsistentes Regelsystem, angemessene Interaktionsprozesse, mutige Installationen, vernetzte Programme – und alltagsintervenierenden Spielspass!
Link: zur Kursseite des ETHGame
Link: zum Artiekl in ETHLife
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